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游戏正规军的“万智牌生态”链改计划非诚勿扰封峰

www.juju5.com 时间:2019-03-15 11:34 六开彩开奖现场直播
眼下的Dapp圈,博彩和换皮盛行,肯像游戏匠人那样花一两年埋头项目的太少了。但浸淫游戏业 15 年的Noah,可能是个例外。

Vincent:这是DappReview「寻访老兵计划」系列的一篇文章。 2019 年开始,一直潜伏在行业中打磨产品的游戏人即将登上舞台。“老兵”即不屑于菠菜,只做真正好玩的游戏的匠人,而DR的使命就是第一时间把他们介绍给大家。本文的主人公Noah和我是老相识了,他的新作《Red and Blue》就是一款经典、硬核的TCG(Trading Card Game集换式卡牌游戏)作品。《Red and Blue》将在北美首发,登陆AppStore、GooglePlay和Steam。对,你没听错,它将与主流游戏正面硬刚。或者说,它本身就是一款主流TCG。

眼下的Dapp圈,博彩和换皮盛行,肯像游戏匠人那样花一两年埋头项目的太少了。

但浸淫游戏业 15 年的Noah,可能是个例外。

历时年余,Noah和美国游戏公司Hex合作,打造了一款链上万智牌(世界上第一款卡牌集换游戏,以烧脑著称)类游戏——《Red and Blue》。

不同与DappReview以往介绍的链游,《Red and Blue》优先选择在AppStore、GooglePlay和Steam等传统渠道发行。

「本质上我们做的就是一款传统游戏,玩家在游戏中对区块链是无感的,只有最后想交易卡牌时才有可能会接触到区块链。」对外,Noah也只会说《Red and Blue》是一款TCG游戏。

之前一次用户调研,Noah提了一嘴区块链,玩家惊恐地问他,「你是要割我们吗?」Noah哭笑不得。

他干脆不提了,「玩得开心就好。」

区块链和TCG更配

Noah 出身网易,腾讯等游戏大厂,参与并制作了多款端游和手游项目。 2014 年,Noah在大厂里吃够了经验,决定出来玩玩生存模式。

由于一直都是《万智牌》《wowtcg》《炉石传说》核心用户,Noah创业的第一个赛道选择了策略卡牌,同时也是在为做一款经典TCG的目标攒经验。 2018 年,瞅准了区块链游戏的契机,Noah扎根新加坡并组建了一支国际化团队,以此为桥头堡进攻全球游戏市场。

创业这几年Noah发现,全球游戏生态正变得越来越「紧张」。

Noah和同行们不得不掰着手指头过日子。「做游戏就是算各种数学题,算开发成本,算单个用户获取成本,算用户生命周期价值,算投入产出比……」

2017 年,有朋友建议Noah来区块链游戏圈子试试水,但他对此「非常谨慎」。虽然当时有《加密猫》横空出世,许多同行都欲借东风便下了海。但Noah始终无法认同《加密猫》是一款游戏,「《加密猫》没有‘玩法’和乐趣反馈,人为赋予猫咪的稀缺性也没有任何意义」。

既然要做,就要做一款真正的游戏。Noah花了几个月时间研究区块链,综合考虑后他「发现万智牌的逻辑和区块链很像,TCG游戏值得一试」。

万智牌是一个以资产为主的线下TCG游戏。官方只管卡牌的销售和制作,至于玩家和谁玩牌,是收藏还是交易他都管不着,显得很去中心化。

游戏正规军的“万智牌生态”链改计划非诚勿扰封峰

据说只有上流社会才有资格玩的《万智牌》

区块链的生态靠节点来维持,在万智牌里,节点相当于牌店。牌店会定期举办比赛,用一些稀有卡牌作为奖品吸引玩家参赛,进行卡牌交易。

万智牌中还有一个「不重印列表」的概念,2009年六合开奖记录,根据用户反馈决定不再增发某些强力牌,避免了超发现象。这与区块链世界一些总量恒定的数字货币相类似。

「市面上也有很多受欢迎的电子化TCG,比如炉石传说,但它是中心化的,卡牌无法交易,还无限增发,而我们做的链改TCG能帮助玩家做游戏资产确权,玩家既能在入场时享受传统游戏的乐趣,还能在离场时收回成本或者实现盈利。」

2018 年,Noah开始带着方案四处找钱。团队在卡牌游戏方面的成熟经验为他们捕获了数千万人民币投资。

钱并没有让Noah感到安心,这个卡牌老手深知TCG的研发难度。放眼全球,做TCG品类的游戏公司都属凤毛麟角。

TCG有三大门槛:玩法门槛、美术门槛和长线收益模型。

在玩法上,长期保持游戏平衡性并不容易。玩家总能发现一些战无不胜的强力卡组,玩法平衡性破坏了,游戏生态就会崩溃;在规则上,TCG基本都是效仿万智牌做卡池、抽卡、对战,后来者很难不落窠臼,最终落得山寨、抄袭的骂名。

TCG的美术投入是巨大的。在北美找插画家平均一张上千美元,而TCG游戏动辄几百张,甚至上千张。光这一块就是不菲的支出。

游戏正规军的“万智牌生态”链改计划非诚勿扰封峰

《Red and blue》的卡牌

而财务回报又偏长线。《万智牌》《游戏王》都至少发展了 20 年,Noah意识到单干风险太大,于是在投资方的引荐下,拉了美国的TCG游戏老兵Hex公司入伙。

Hex方面负责游戏的玩法规则、卡牌设计和美术。Noah团队负责世界观构建、技术开发、区块链化和全球运营。

让玩家「无感」的链改方案

考虑到TCG的游戏市场主要在海外,《Red and Blue》计划在北美地区首发。

游戏的1. 0 方案很理想化——制作一个面向区块链用户的纯粹链游,全资产上链,玩家抽卡、交易都在链上。

「但如果玩家没有区块链,怎么玩这个游戏?」朋友的一个小疑问成了Noah的心病,「TCG游戏的存量用户大多是不懂区块链的,我们真要放弃他们吗?」他开始四处求医问药。

2018 年 8 月,Noah一口气把ChinaJoy中所有的区块链游戏会议参加了个遍。「我了解到,全球区块链累计用户 2100 万,单个公链不过 200 万,在这 200 万人里玩TCG的能有 1 万吗?」

他立刻拨乱反正。决定面向传统游戏用户做开发,「摆正心态吧,你要做一款好玩的TCG游戏而不是给投机者赚钱,这是一切的根基。」

最后的现实问题是渠道,Noah咨询了北美市场上的主流游戏公司,发现「区块链」根本不在Appstore等渠道的审计范围内,只要不违反官方开发规范就行。




关键字 区块链游戏

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